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DplanetHD
Re: Google Play Pass : oui, Android aura bien aussi son serv
Si vous suivez l'actualité Android de prêt


Pas de trop près, mais assez quand même pour être prêt pour cette annonce… ;)

Et non, l’offre ne m’intéresse pas vraiment, ni celle d’Apple Arcade non plus…
Par contre, l’Apple TV+, pourquoi pas -en complément de Netflix…
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nwar
Re: Google Play Pass : oui, Android aura bien aussi son serv
Mouais...
Suffit de faire un tour sur le net, choper un
.apk et le tour et joué, pas besoin d'abonnement ;)
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Play is hard
Re: Google Play Pass : oui, Android aura bien aussi son serv
Ça fait des années lumières que je sais que de tels services allaient se multiplier de partout, mais celui-là j'avoue que je ne l'avais pas vu arriver. '^^
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crazymehdi
Re: Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise annoncé sur
Play is hard Wrote:Bon, les Nintendo direct ça devient "the place to be" pour voir débarquer des surprises venues de nul part. Alors là, c'est top, et c'est direct sur ma liste, pas vrai Zack ! ;)

On est sur la même longueur d'onde York :lol: ahhhh je me souviens encore du premier cette petite ambiance a la twin peaks au petit oignons , achat direct pour cette prequel
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r0mu
Re: Cyberpunk 2077 : même les cinématiques seront à la premi
Play is hard Wrote:
r0mu Wrote:Non mais il faut arrêter 2 minutes avec l'excuse de l'immersion, choix artistique, etc. C'est du pure bullshit.
Le jeu se déroulera en grande partie dans des intérieurs et lieux étriqués. Cd projekt n'a tout simplement pas envie de se casser le cul à coder une caméra subjectif qui risque d'être capricieuse.
C'est un choix de leur part qu'il faut certes respecter, mais il ne faut pas non plus nous prendre pour des jambons.


Merci de si bien illustrer ce que je disais dans mon premier post.

Il n'y a pas de quoi. Libre à toi de gober tout ce qu'on te dit.
Et crois moi,bullshiter un client par soit disant "choix artistique" alors qu'en fait on à tout simplement pas les moyens humain ou la flemme de le faire, je pratique ça tout les jours.

Encore une fois, c'est un choix de CD projekt. Ils font ce qu'ils veulent avec leur jeu, je ne dis pas le contraire.
Mais on ne me l'a fait pas à l'envers là dessus. Autant qu'ils soient honnête et disent tout simplement qu'ils n'arrivent pas à coder une caméra pour des lieux étriqués.
Choix artistique :lol:
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crazymehdi
Re: Cyberpunk 2077 : même les cinématiques seront à la premi
Windurst Wrote:
Play is hard Wrote:Je sens que ça va être reparti pour une nouvelle vague de haine. :mrgreen:


Y a de quoi, non ?

Déjà qu'on est envahis de FPS mais si en plus, dans un jeu on te propose une personnalisation de personnage très poussé pour au final ne rien voir de celui-ci.
Qu'ils laissent au moins, le choix de jouer en FPS ou TPS car l'excuse de l'immersion, hein, on repassera. C'est un peu comme si on t'obligeait de jouer uniquement à la vue cockpit dans un jeu de course pour plus "d'immersion" mais pas mal de joueurs préfèrent jouer avec la vue externe et ça ne les empêche pas d'être "immergés" dans le jeu ;)

''très poussé' d’après des retours le niveau de personnalisation est en dessous d'un saint row ,après je sais pas si c est juste un avant gout et que ce sera plus poussé a la sortie ou si c'est fixe ,sinon oui c'est dommage l immersion tu peux l avoir avec ou sans vue subjective ca aurait pu etre cool de pouvoir switcher entre les deux vues
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r0mu
Re: Cyberpunk 2077 : même les cinématiques seront à la premi
Play is hard Wrote:Alors non, l'info est vraie, l'intox c'est précisément la rumeur d'une "mauvaise traduction" qui aurait eu lieu. Ce qui est dit dans cette news est tout à fait valable.

Windurst Wrote:

Y a de quoi, non ?


Justement, non.

Bon, d'abord on va rappeler en préambule que Cyberpunk 2077 n'est pas une FPS, il propose une vue subjective certes, mais n'en reste pas moins un RPG.

Maintenant je vais faire concis car j'ai déjà trop débattu - encore tout récemment - de cette critique récurrente et que je juge personnellement infondée. Le système de caméra et donc de vue proposé au joueur dans un jeu en modifie certainement l'expérience, et donc le rendu de l'immersion sans aucun doute. Percevoir les événements à hauteur d'homme ou d'une vue éloignée de ce dernier altère la perception de l'action et de l'environnement (comme observer un gratte-ciel de loin, ou en étant au pied de celui-ci).

CD Projekt a fait le choix d'un type d'immersion qui requiert l'utilisation d'une vue à la première personne, telle que l'expérience voulu pour être traversée et vécu par les joueurs selon eux. C'est un choix artistique, cohérent et parfaitement justifié, qui s'articule autours de l'univers développé pour Cyberpunk 2077 (une ville dense, anxiogène et à la verticalité prononcée).

Je comprends totalement que l'on puisse préféré jouer à la troisième personne en général, mais pas que l'on reproche à un studio le choix d'utiliser un système de caméra plutôt qu'un autre, de plus pour un jeu donné que eux développent selon leur vision. C'est pourquoi je conçois parfaitement que l'on puisse être déçu (sans aller jusqu'à attaquer les développeurs comme beaucoup). Mais alors, soit il vous faut faire avec et passer au-dessus de votre appréhension pour tenter l'expérience, soit réaliser que la proposition du jeu ne vous est peut-être pas adressée si votre intérêt s'arrête à cet aspect, qui de toute évidence vous rebute. Notez que j'utilise ici le terme du "vous", mais cela, je le précise, dans un but uniquement générique et non pas à votre intention spécifique.

En conclusion, je dirais simplement que Cyberpunk 2077 n'est pas un The Witcher bis, et qu'il vaut de lui laisser le droit d'exister tel que voulu par ces concepteurs, tel que leurs précédentes productions. Il y a moultes jeux proposant une aventure à vivre à la troisième personne et m'est même avis que CD Projekt reviendra à The Witcher à l'avenir. ;)


Non mais il faut arrêter 2 minutes avec l'excuse de l'immersion, choix artistique, etc. C'est du pure bullshit.
Le jeu se déroulera en grande partie dans des intérieurs et lieux étriqués. Cd projekt n'a tout simplement pas envie de se casser le cul à coder une caméra subjectif qui risque d'être capricieuse.
C'est un choix de leur part qu'il faut certes respecter, mais il ne faut pas non plus nous prendre pour des jambons.
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Windurst
Re: Cyberpunk 2077 : même les cinématiques seront à la premi
Play is hard Wrote:Je sens que ça va être reparti pour une nouvelle vague de haine. :mrgreen:


Y a de quoi, non ?

Déjà qu'on est envahis de FPS mais si en plus, dans un jeu on te propose une personnalisation de personnage très poussé pour au final ne rien voir de celui-ci.
Qu'ils laissent au moins, le choix de jouer en FPS ou TPS car l'excuse de l'immersion, hein, on repassera. C'est un peu comme si on t'obligeait de jouer uniquement à la vue cockpit dans un jeu de course pour plus "d'immersion" mais pas mal de joueurs préfèrent jouer avec la vue externe et ça ne les empêche pas d'être "immergés" dans le jeu ;)
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CastorTroy11
Re: Cyberpunk 2077 : un quart d'heure de jeu en 4K totalemen
Play is hard Wrote:Cette sur-hype (bien que je respecte le ressenti personnel de la rédaction)...


Mais carrément.

2 E3 de suite que tous les journalistes de la planète craquent leur slip a la sortie des présentation en nous promettant un truc incroyable, jamais vu aux visuels next-gen c'est sur tellement c'est ouf.

Pour voir au final quand les vidéos, les mêmes, sont rendues public un truc solide mais sans plus au rendu visuel de Watch_Dogs 2 sur PS4 de base...
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Kurapika-Shinji
Re: Aladdin et Le Roi Lion HD Remasters en fuite, la PS4, Xb
neojak974 Wrote:Ah Disney cette société qui nous vends du rêve et pas du tout opportuniste :D



oh oui quelle ignoble entreprise qui cherche à gagner de l'argent sur ses licences, c'est abjecte...

Le principe même d'une société c'est de faire du fric non ?

Ou alors j'ai mal compris, et sony qui refuse le cross play (sauf ultra rares exceptions comme fortnite, suite surement a menace et/ou arrangement financier) c'est vraiment pour protéger le jeune public ? (comme microsoft quand ils étaient leader)
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